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Message  Khan le Jeu 21 Mai - 13:40

Comme je me sens censuré sur le forum officiel de AT-43, je me permet de poster ici pour pouvoir débattre plus librement sur un sujet que je tient à coeur.

Que pensez-vous des similitudes trouvées ici ?
Le site : http://www.darksondesigns.com/

Le Grunt APE II pourrait s'apparenter à l'ancêtre du TacArm.
Dans le jeu "Incursion", on trouve également des zombies, bien qu'un peu frêles.
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Khan

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Re: SIMILITUDES

Message  Sharingan le Jeu 21 Mai - 23:38

Khan, en fait, je me posais la question... Par similitude, qu'est-ce que tu entends ? Inspiration possible pour le jeu AT-43, ou possibilité d'intégration des éléments que tu montres au-dit jeu ?
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Sharingan

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Re: SIMILITUDES

Message  Khan le Ven 22 Mai - 3:09

Je ne parle pas de rhétorique ou de géométrie, ni de degré de similarité entre deux séquences protéiques ou nucléiques.
Je parle bien de comparaison, de ressemblance, et la question est : qu'est-ce que vous en pensez ?
Sur le forum officiel, j'avais tenté de proposer un débat allant dans ce sens.
Ici au moins c'est possible. Cela n'ira pas loin mais ça m'amuse d'en parler.
C'est du blabla, mais cela peut être constructif, et les idées sont faites pour être partagées.

Sharingan, puisque tu parle d'inspiration, que t'inspire ces ressemblances (pour AT-43 bien sur) ?

Et, effectivement, pourquoi ne pas intégrer des éléments très proches de AT-43, venant d'autres jeux ?
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Khan

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Re: SIMILITUDES

Message  Sharingan le Ven 22 Mai - 7:55

J'avais déjà répondu en partie à la question dans le deuxième sujet que tu avais ouvert, il me semble. Bon... Outre que les figurines de nazis sont superbes, pour ce jeu, et que je me prendrais bien le pack de base...
Les zombies ne s'intégreraient à mon avis que difficilement pour l'heure. Il manque d'épaisseur, et je les trouvent un peu trop hors du cadre générale d'ambiance de AT-43.
les Apes, par contre, sont nettement plus intéressants pour ça. Pour AT-43, sur l'échelle de temps, ils me semblent trop... primitifs... pour coller. Par contre, dans le cadre d'un scénario se passant, disons... 30, 40 ans avant la ligne temporelle du jeu, ils peuvent représenter des prototypes, ou tout bêtement les débuts d'une production en série du TacArms, et là, c'est pas mal sympa. Ils ont ce coté "en campagne" que j'aime généralement bien, avec le paquet de barda sur le dos. Je verrais bien quelques uns de ces types dans le cadre d'un scénario "passé" red Blok Vs UNA, avec tentative de vol de l'un envers l'autre.

Hmm...
Quand je vois ce que tu voulais finalement dans ce débat, je comprend mieux pourquoi ça a dégénéré sur le forum off'. Parce qu'au final, à la base, on a pas bien compriit ce que tu attendais... Et que certains l'on interprétée comme un "R à-t-il pompé sur ces figurines ?"
(Perso, j'avais sacrément le doute, à ce moment.)
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Re: SIMILITUDES

Message  rafpark le Ven 22 Mai - 11:40

En ce qui concerne la "censure" rassure toi, la charte devrait changer avec le nouveau site, donc vers la fin de l'année mais pour le moment oui il faut faire attention a ce que l'on dit Very Happy

Ensuite je reste d'accord avec sharingan pour ce qui est des zombies et du "TA". Par contre les singes soviétique feraient a merveille ma fameuse unité de rang 1 Karman !!

@+
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Message  giLel le Sam 6 Juin - 21:47

Khan m'ayant gentiment proposé de réagir sur ce sujet, je me suis donc inscrit histoire de mettre mon grain de sel Smile

Le système de jeu présente de nombreuses similitudes avec AT-43 mais on est bien conscient qu'aucun système ne peut réinventer la poudre et après tout se servir de mécanismes qui fonctionnent, moi je n'y vois pas d'inconvénients.

- Adapter AT-43 à AEWWII : il suffit de récupérer les factions pour adapter : on a déjà les russes, les américains (UNA) etc ...
- Adapter AEWWII à AT-43 : comme l'énonce sharingan, les figurines (notamment l'armement) est en décalage avec l'univers d'AT-43 (arme à poudre contre laser etc). Par contre AT-43 n'est qu'une date et rien n'empêche de jouer du BT-43 Smile . De plus la galaxie est grande et les peuples peuvent se découvrir tous les jours.

- Aspect pratique : pour arriver à monter autant d'unités que nécessaires pour AT-43 avec les figs AEWW2 ... aie aie aie le portefeuille même si je reconnais qu'elles sont superbes. Bon et puis qu'est ce qui nous empêche de jouer escarmouche ? Wink

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Message  Khan le Mar 23 Juin - 21:26

De nombreux concepts d'armures de combats :
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Re: SIMILITUDES

Message  Ethoril le Mer 24 Juin - 11:14

y'a quelques trucs vachement interessants, et pas que dans les armures de combat

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Message  DURGE le Mer 24 Juin - 13:27

Un Thérians dégisé en COGS pour tromper leur vigilance:

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Re: SIMILITUDES

Message  Khan le Jeu 25 Juin - 13:48

Il est pas mal celui-là. Et j'aime bien ses ailerons d'élico.

Et ça, c'est pas l'ancêtre du Golgoth ?

Ou même cà ?


Tien, ça me dit quelque chose !


?
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Re: SIMILITUDES

Message  Khan le Mar 30 Juin - 22:35

En regardant les blindés Cogs je me suis souvenus de mon jeu PS favori : Armored Core.
Un société japonaise en à fait les figurines.




http://www.asianalternative.com/catalog/product_info.php?products_id=7779

http://kotaku.com/369029/lets-look-at-armored-core-figures-together
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Re: SIMILITUDES

Message  Khan le Mar 14 Juil - 19:39

Pour ceux qui ne connaissent pas Armored Core :

http://armoredcoreforanswer.fr.ubi.com/
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Re: SIMILITUDES

Message  Sharingan le Mer 15 Juil - 0:02

Il faudrait vraiment que je me récupère quelques méchas de ce jeu. Il y a beaucoup de potentiel pour la conversion.
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